Разработка в жёсткие сроки в команде (game jam)
Участвую в game jam: за ограниченное время в команде делаем играбельный прототип, режем scope, доводим до демо
🎯 Почему это интересно работодателю
Собрать рабочую игру за 48 часов в команде — это стресс-тест реальных проектных навыков, который прямо можно описывать как опыт разработки под дедлайн.
Навыки
- Работа в дедлайн
- Командная разработка
- Приоритизация фич
Куда подойдёт
- Стажёр-разработчик
- Тестировщик-стажёр
- Ассистент в геймдев-студии
Ценность
💼 Привык к жёстким срокам и командной разработке «из ничего» — полезно в любых проектных задачах
Готов вписать это в резюме?
В конструкторе это одна кнопка — резюме соберётся само, останется скачать PDF.